Les Unités Objets Graphiques


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UOG est un outil de développement rapide Orienté Objets pour Borland Pascal Object développé de Janvier à Octobre 1994 pour Réponse Micro Software : société individuelle de création et de vente de logiciels pour grand public.

Il permet de réaliser très rapidement des applications graphiques sous DOS avec l'environnement de développement Borland Pascal Object 7.0. Le matériel requit pour le déploiement des applications est le suivant :

Cet outil comprend :

Génération rapide d'applications:

Cet outil permet le développement rapide d’applications selon le schéma suivant :

UOG Application Generation

Les Unités Objets Graphiques:

Les Unités Objets Graphiques reposent sur les unités de base de Borland Pascal selon le schéma suivant :

UOG Units Description

Les unités objets sont organisées en six groupes:

La bibliothèque de classes objets est organisée hiérarchiquement selon le schéma suivant :

UOG Class Hierachy


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